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植物大战僵尸95版下载手机版-植物大战僵尸95版v3.0.1
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植物大战僵尸95版

植物大战僵尸95版手机版为大家献上,这是一款玩家自制的游戏,在植物大战僵尸经典版的前提下,加快了游戏的节奏和僵尸进攻的速度,游戏难度大大提高,植物攻击距离增加,速度增加,部分植物还自带有特殊功能,让游戏玩起来更加有意思。

植物大战僵尸95版游戏简介

植物大战僵尸95版这款游戏难度不高,可选择的植物也越来越多,而且对部分的植物也增加了投放功能,是很多喜欢植物大战僵尸的朋友首选游戏。

植物大战僵尸95版游戏说明

很多人对95版不了解,这里说一些95版中植物的改动,如有错误可以评论指出或补充

1.大嘴花攻击距离变为两格,咀嚼时间变短。神器之一,可以直接秒杀二爷(读报僵尸),但无法吞下大爷(橄榄球)

2.土豆雷准备时间缩短,爆炸范围3×3

3.地刺王大削!!!(原版中无尽神器之一,可以杠巨人或冰车9次)95版中只能扛1次

4.玉米投手黄油变为冰冻效果(貌似可以让冰车定身,而原版中黄油不行??)

5.高坚果血量提升,死亡后变为窝瓜攻击

6.机枪射手一次发射6颗豌豆

7.火爆辣椒附带冰冻效果,但伤害降低(补充一下「原版」当中辣椒好像是属于灰烬输出,灰烬伤害1800,白眼巨人3000血,橄榄球头盔1500血左右。而95版中灰烬秒不了橄榄球说明橄榄球血量至少在1800以上,个人推测2500左右)

8.僵尸吃掉魅惑菇后会增强,所以僵尸会变大一些

9.设定上普通阳光变为50

10.另外说一些关于僵尸的改动....emmm(说毛啊看了视频你们就知道僵尸有多变态了)算了,比如读报僵尸血量提升伤害提升,橄榄球直接魔改到爷爷级别

11.胆小菇收缩后会被无视

12.杨桃子弹命中边缘则会向前攻击

13.三叶草增加极低伤害 能够吹走路障僵尸的防具与起跳的撑杆

14.火炬树桩效果改变 豌豆穿透转换为寒冰豌豆 寒冰豌豆转换为附减速效果的火豌豆

僵尸补充

15.钢门僵尸变为铁桶钢门僵尸

16.蹦极僵尸偷取植物速度加快

17.旗帜僵尸变为移速提升的铁桶僵尸

18.冰车出现后大概率刷新雪橇车小队 时间约在1-2格地面被覆盖后

19.橄榄球僵尸血量变厚 防具无视磁铁 单个窝瓜攻击无法砸扁 大嘴花无法吞下

20.读报僵尸自身血量提升 报纸韧性提升 报纸破碎后会有2秒无敌时间 且攻击与移速提升

设定补充

21.开局概率性出现巨人 跳跳 气球等惊喜

22.出怪率大幅提升 第一波后陆续出现墓碑 无地图限制

23.一切攻击优先由防具抵挡 大喷菇与地刺投掷类无法穿透铁门梯子报纸等

植物大战僵尸95版和原版的主要区别

1.机制变动:

阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。

僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。

除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。

大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

2.植物变动:

土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。

魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。

胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

辣椒:附带冰冻效果。

火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。

仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。

杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

3.僵尸变动:

摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)

报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。

蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。

梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。

火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

4.小游戏模式变动

植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。

隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。

保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

谁笑到最后:初始阳光变为8000。

跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

5.解谜模式变动:

砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

6.生存模式变动:

普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。

困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

植物大战僵尸95版游戏点评

植物大战僵尸95版新增了不少植物,也增加了僵尸进攻速度,更具挑战性。

软件截图

  • 植物大战僵尸95版图1
  • 植物大战僵尸95版图2
  • 植物大战僵尸95版图3
  • 植物大战僵尸95版图4
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