《There Is No Game》是一款能释放压力、放松心情的趣味闯关游戏。游戏整体画面主打Q版卡通风格,为玩家带来简约的游戏体验。此外,游戏中还有大量烧脑谜题,等待玩家逐一解开。这么好玩的游戏,玩家们还在等什么?快来体验一番吧!
There is no game游戏介绍
《There Is No Game》是一款由KaMiZoTo开发的虐心小游戏。单从游戏名字便能察觉,作者的脑洞极为清奇,因此玩家也得充分发挥奇思妙想才能够顺利过关。在游戏过程中,玩家不能被旁白君的絮絮叨叨干扰,必须依靠自身的思考与判断,方能持续推进游戏,直至完成全部挑战。
这款游戏每一处都提醒你玩的根本不是游戏,但是你又不想停下来,因为作者的脑洞实在太大了。提示:千万不要相信旁白的每一句话,就会出现各种神展开。
There is no game游戏特色
1、这是一款颇为独特、打破常规的游戏,在游戏过程中,你能够与旁白展开互动。
2、在画面上进行一些操作,总之当他说不要的时候,不要当真就是了!
3、同时建议戴上耳机,旁白都是有真人配音的。
There is no game游戏新手攻略
1、拉开帘幕,点击中间的金属牌,敲门。
2、标题的感叹号歪斜后,点击感叹号,直到感叹号全部掉落。然后用掉落的感叹号玩“打砖块”,把标题字母全部击落。
3、多次点击标题字母,玩石头剪刀布,选“布”,获得“剪刀”,用“剪刀”剪断绳子。
4、把掉落的字母T拖到高处然后摔落,如此反复操作直到音量图标掉落下来,点击音量图标关闭音量,用鼠标光标戳破气球。
5、用螺丝刀(字母T)拧掉4个螺丝,点击地毯翘起的角,捡起钥匙,然后画面移到最左的“国旗”,用钥匙解开法国国旗(蓝白红)上方对应钥匙的锁,获得法国国旗。
6、把法国国旗放到门的下方,用鼠标光标开门锁,剧情对话后,再次用鼠标光标开门锁,然后迅速点击门下的法国国旗(如果点慢了会拿不到钥匙,需要再次用鼠标光标开锁),得到钥匙,用钥匙开门。
7、反复快速移动画面,直到进入“内存不足,请稍等”的读取界面,用螺丝刀(字母T)拧下齿轮。
8、点击书本右上翘起的角可以翻页,一直翻到齿轮的页面,用螺丝刀(字母T)拧下齿轮。
There is no game游戏剧情分析
第一章基本上是对游戏本身的一个探讨,并且引入元概念。这一章里,玩家面对的对手是“游戏”本戏。玩家需要做的跟在《史丹利的寓言》里类似,与作为旁白的游戏对抗,并且深入程序内部。玩家在这一章学习的是玩家在第四面墙之外的位置,通过引导知道如何用游戏“外”因素去改变游戏内的元素。
这一章里我最喜欢的谜题是通过音乐播放器进行的相关解密。榛子树需要从雨声里接水才能长大,金属乐可以让隐藏的文件夹震出来,胡桃夹子可以夹碎榛子。设计非常巧妙。
第二章我个人觉得是对90年代经典AVG的致敬。然后也是我个人觉得最难的一章。这一章通过电视机呈现的场景,通过巧妙的舞台换边设置,让“打破第四面墙”成为了物理上的概念。
游戏中的虚拟人物成为了剧中人,福尔摩斯和华生自己并不知道所处的位置其实不过是一个舞台,但大部分的谜题都需要舞台台前和后台的互动才能完成——玩家需要移动后台的木板月亮提供光源,并用油漆让新月变成满月。舞台-戏剧场景-电视+电视外的观测者构成的关系非常有意思。
第三、四章我觉得是这个游戏最好玩的地方。这两章都是在致敬《塞尔达传说》,首先是嘲讽了日式剧情的不合理之初,之后的第四章则是嘲讽了Free2Play的玩法——所有东西都生产金币,到处都是的Lootbox。种种加起来让人会心一笑的同时,又确实能意识到很多游戏已经放置点击化了。
第五章用的是Credit列表来玩花样,从选游戏到GG和游戏的相会则是今年我看到最好的一段演出。游戏唱歌时候的解谜充满动感,而之后GG把编程过程和演唱结合聪明而令人感动。
第六章,二维空间彻底与三维空间的游戏制作人结合让这一章的揭秘成分缩减的同时,演出效果非常好。无论是一开始的互动,还是最后合作对抗Mr Glitch的画面,都是很有意思的表演。
There is no game游戏点评
这是我所见过的最出色的解密作品:在没有更广泛接触解密作品之前,没有之一。出色二字几乎无法形容这部游戏作品。
“完美”——这个词几乎不假思索地就跳进了脑海。它的解密难度恰到好处,在玩家卡关时会给出点到即止的提示;有着脑洞大开的解密方式;章节设置也十分精妙;游戏时长总共约3个小时,既不冗长,也不简短——这所有的一切,构成了它成为一部优秀解密作品的基石。
There is no game游戏更新日志
v1.0.35版本
小错误修复和改进。
v1.0.31
小错误修复和改进